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Guía Wiki de Batman Arkham KnightPor Brendan Graeber, Jared Petty, Joel Taylor, +27,6k másCambiar estadoRetorno a los Estudios Panessaactualizada el 3 de noviembre de 2016Esta página contiene información sobre la primera parte del final de Batman: Arkham Knight, en la que Batman regresa a los Estudios Panessa.

Tras el Asedio a GCPD, regresa a los Estudios Panessa para averiguar qué ha sido del lugar desde la última vez que te fuiste. Baja por el ascensor y entra en las celdas de cuarentena para averiguar qué ha sido de Robin y recibir un ultimátum de Scarecrow.

advertisementLoadingPlayReturing to Panessa Studios Video GuideEste es ahora el principio del fin. Espantapájaros te exigirá que te presentes en un almacén de Kingston, en la isla Miagani. Ten en cuenta que esta será tu última oportunidad para completar cualquiera de Los más buscados de Gotham (aunque también podrás seguir explorando Gotham y hacer lo que quieras después de que termine la Historia principal).

Cuando estés listo, dirígete al marcador de Kingston y entra por la puerta. Escucha el mensaje del Espantapájaros en la pantalla principal y, a continuación, deja tu cinturón multiusos sobre el escritorio y acércate al vehículo para entrar en la siguiente secuencia.

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Vuelve al Batmóvil y reanuda tu viaje a los Estudios Panessa. Busca el marcador luminoso del objetivo cerca del edificio principal de los estudios (cerca de varios vehículos de policía abandonados) y aparca. Sal y comienza a ascender hasta lo alto del edificio, apuntando hacia el tejado a la izquierda de las enormes estatuas que flanquean sus puertas principales.

Una vez arriba, continúa hacia el waypoint hasta llegar al generador de energía. Sigue las instrucciones en pantalla para conectar tu dispositivo de acceso remoto y poner en marcha el generador. Por desgracia, está demasiado dañado para ser de mucha utilidad, así que tendrás que encender la torre de radio manualmente. Para ello, tendrás que coger uno de los nuevos juguetes de Lucius.

Vuelve al Batmóvil y sigue el punto de ruta hacia el faro de Gotham City, atravesando la puerta que bloquea tu camino. Cuando llegues a la cima de la pendiente, detente en el marcador luminoso del objetivo y prepárate para recibir el cabrestante. Esta mejora del Batmóvil te permite agarrarte a objetos pesados para derribarlos o moverlos. Además, es capaz de suministrar energía eléctrica de alta potencia.

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Hola amigos, Una pregunta extraña – de alguna manera, parece que el ascensor a Panessa Studios en mi juego se ha caído al fondo del pozo, y no hay manera de levantarlo. No puedo bajar para conseguir mi último trofeo de Acertijo en Bleake Island porque Batman no puede atravesar la cabina del ascensor para llegar al resto del nivel después de haber bajado. No es una tragedia, voy a volver atrás y hacer Nueva Partida + antes de completar los trofeos, creo, pero sigue siendo un fastidio y no puedo encontrar una manera de evitarlo.

Si estás donde creo que estás, puedes entrar en una habitación desde el ascensor, saltar dentro de esa habitación, disparar al ascensor hacia arriba y saltar al fondo del hueco para conseguir ese trofeo en concreto. Y tenias que hacerlo antes, de lo contrario no podrias continuar la historia pero creo que olvidaste coger el trofeo en ese momento.

Sí, The Killer tiene razón, es el ascensor que lleva a la zona de cuarentena. Probé el mod free roam/character swap, y me aventuro a decir que, dado que pone el mundo del juego en estado de depuración, es posible que haya estropeado las cosas y haya puesto el ascensor en el fondo del pozo. Tengo una copia de seguridad y voy a tratar de que, pero el peor de los casos voy a darle otra oportunidad en el modo Nueva Partida +.

Objetos rompibles de los estudios Panessa

Guía Wiki de Batman Arkham KnightPor Brendan Graeber, Jared Petty, Joel Taylor, +27,6k másEstado del cambioAsalto a los Estudios Panessaactualizada el 3 de noviembre de 2016Esta página contiene información sobre el Asalto a los Estudios Panessa, donde Batman debe volver al estudio para detener a Harley Quinn.

Cuando llegues a la Torre del Reloj para analizar el hallazgo del Batwing, te verás interrumpido por un Asalto a los Estudios Panessa. De alguna manera, Harley Quinn ha conseguido acceder al edificio y Robin va a necesitar ayuda para defenderse de ella.

advertisementLoadingPlayAsalto a los Estudios Panessa Video GuideDirígete al estudio para encontrar a un grupo de matones en la entrada principal, incluidos 2 enemigos armados. Usa el Disruptor para quitarles las armas y déjate caer para luchar. Al intentar entrar, parece que Harley ha cambiado el comando de activación por voz para imitar el suyo. Por suerte, podrás usar el cambiador de voz del Arkham Knight en un nuevo artilugio, el Sintetizador de voz, para imitar la voz de Harley. Tendrás que igualar su tono y modulación de onda. Sigue cambiando la voz hasta que las tres barras de la parte izquierda de la pantalla indiquen aproximadamente 0,90, 0,50 y 1,00 para igualar su voz.